Gobernacion

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miércoles, 25 de noviembre de 2015

Semillero Trabajemos Unidos

SEMILLERO TRABAJEMOS UNIDOS



TITULO
Reutilización de los polímeros

PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN
¿Cómo reducir la contaminación producida por polímeros en el Centro Poblado de Puerto Limon, Municipio de Fuente de oro?

OBJETIVO GENERAL

Reducir en un 80% la proliferación de botellas PET, mediante la reutilización de estas con el fin de cuidar y preservar el entorno en el que habitamos
OBJETIVOS ESPECIFICOS
*Concienzar a estudiantes y comunidad sobre la importancia y  necesidad de reciclar y reutilizar  los polímeros (plásticos) para el cuidado  y conservación del medio ambiente.
*Promover la cultura del reciclaje y reutilización de botellas PET en los estudiantes del Centro Educativo General Santander, sede San Juan Bosco.

RESUMEN DE LA JUSTIFICACIÓN

Teniendo en cuenta que vivimos en una sociedad de consumo y en la que se utilizan muchos elementos fabricados a base de polímeros; la proliferación de estos materiales comienzan a convertirse en una problemática ecológica, debido a que las personas no tienen la iniciativa de recolectar estos residuos y darles una reutilización apropiada, nos hemos puesto la tarea de investigar la composición de estos elementos, y al mismo tiempo darles una utilización pedagógica, creativa y cultural en la elaboración de distintos objetos (canastas con envases plásticos, materas hechas con tapas plásticas, cortinas en el mismo material; además títeres entre otros. Todo esto corelacionandolo con el área de artística y transversalmente con las demás areas del conocimiento.
















Semillero Los Graficadores Matematicos


SEMILLERO LOS GRAFICADORES MATEMATICOS

TITULO
COMPRENDIENDO LA MATEMÁTICA CON HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS
PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN
COMO PROPICIAR Y DESARROLLAR PENSAMIENTO VARIACIONAL UTILIZANDO MEDIOS TECNOLÓGICOS

OBJETIVO GENERAL
DESARROLLAR PENSAMIENTO VARIACIONAL EN LA CONSTRUCCION Y ANALCIS DE GRAFICAS UTILIZANDO EL GRAPH COMO HERRAMIENTA TECNOLÓGICA EN LOS ESTUDIANTES DE GRADO 902 DE LA INSTITUCION EDUCATIVA EL PROGRESO

OBJETIVOS ESPECIFICOS
APRENDER A MANEJAR EL PROGRAMA GRAPH DE MANERA BASICA
APLICAR EL PROGRAMA GRAPH EN EL DESARROLLO DE EJERCICIOS

RESUMEN DE LA JUSTIFICACIÓN
EL PROGRAMA GRAPH ES UNA HERRAMIENTA TECOLOGICA QUE SIRVE DE MEDIADORA EN LOS APRENDIZAJES MATEMATICOS YA QUE DESARROLLA Y POTENCIALIZA EL PENSAMIENTO VARIACIONAL .

EN ESTE PROYECTO LOS ESTUDIANTES DE GRADO 902 UTILIZARON EL PROGRAMA GRAPH PARA CREAR Y ANALIZAR GRAFICAS CON EL PROPOSITO DE AMPLIFICAR LOS PROCESOS MATEMATICOS QUE EN OCACIONES INCURREN EN DIFICULTAD PARA LOS ESTUDIANTES.





Semillero CIBERCOUNTRY


SEMILLERO CIBERCOUNTRY  

TITULO
MEJORAMIENTO EN LAS AREAS DE CIENCIAS NATURALES EN  LOS RESULTADOS DE LA PRUEBA SABER  ONCE  MEDIANTE LA IMPLEMENTACION DEL SOFWARE “QUIEN QUIERE SER MILLONARIO” EN LA INSTITUCION EDUCATIVA CAMPESTRE SAN JOSE ACACIAS-META
PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN
¿Implementando el software interactivo ¨quién quiere ser millonario, se puede mejorar los resultados de las pruebas saber 11?

OBJETIVO GENERAL
Mejorar los resultados de las pruebas saber en las áreas de ciencias naturales en grado once con la implementación del software interactivo Quien quiere ser millonario.

OBJETIVOS ESPECIFICOS
·      Implementar el software quien quiere ser millonario  como estrategia didáctica de aprendizaje.
·      Evaluar  la viabilidad en el mejoramiento de los resultados de la prueba saber once en ciencias naturales después de la aplicación del software
·       Promover  la formulación  de proyectos  de investigación  en los estudiantes de grado 11°.
RESUMEN DE LA JUSTIFICACIÓN
Este proyecto busca fortalecer el desempeño de los estudiantes en las pruebas de estado teniendo como base la estrategia tecnológica e interactiva ¨Quién quiere ser millonario¨, motivando el proceso de aprendizaje de los estudiantes del grado once, con el fin que ellos puedan acceder a los beneficios que el estado otorga por obtener buenos resultados en dicha práctica.

Por esta razón este proyecto busca mejorar los resultados del área de ciencias naturales, (física y química)  mediante la aplicación del software interactivo esperando cumplir  y dar respuesta a los objetivos y el problema planteados.